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A-t-on une idée du succès de ces clones ?

Publié : jeu. 23 juil. 2026 06:05
par lerautal
Le numéro spécial présente diverses machines vendues à des prix très différents.
Certaines offres sont "cossues", avec du beau matériel ressemblant à l'original, telle la réplique du Commodore 64.
D'autres sont plus sommaires et l'intention est de faire bon marché pour séduire aussi les curieux prêts à risquer quelques dizaines d'euros pour s'amuser.
Le Picocalc étant un cas à part, original. Bonne idée en fait, capable de séduire qui n'est pas nostalgique mais amoureux, justement, de la bonne idée.
Mais existe-t-il un moyen de savoir ce qui a le plus de succès (à la vente) ?

Re: A-t-on une idée du succès de ces clones ?

Publié : mer. 05 août 2026 09:51
par dfeugey
Hello,

Désolé d'être un peu tardif dans ma réponse.

Commodore 64 Ultimate : c'est compliqué. De ce que je vois sur le site, je dirais 1472 ('ai compté les machines restantes sur des lots de production de 500). C'est considérable... et mérité. La machine est fantastiquement bien pensée et bien réalisée. Très fun à utiliser aussi !

Concernant Retro Games, ils me disent avoir vendu "beaucoup de milliers" d'unités de leurs machines. On peut donc tabler sans grand souci sur plus ou moins 1000 The Spectrum vendus (ou qui le seront prochainement). Idem pour The VIC 20. La encore c'est considérable.

Agon et Neo6502 : je n'ai aucun chiffre, mais au vu de la taille des communautés gravitant autour de ces machines, je dirai plus de 100 unités vendues pour chacune.

MEGA65 : fabriqué à la demande et sérialisé. Mon numéro de série est 2240. Donc 2240 ventes ? Je dirais plutôt 240, mais je peux avoir tord :D . Ce qui est sûr c'est que c'est le Commodore ultime... Comme l'Apple IIGS, le MEGA65 est un trait d'union entre deux mondes (ici, C64 et Amiga).

CERBERUS 2100 : surement moins de 20... Une machine vraiment très spéciale.

Pocket8086 et Pocket386 : des centaines, des milliers ? Ces machines sont abordables au point d'être jetables. Bref.

NuXT v2.0 : à mon avis entre 20 et 50. 100 grand maximum.

ESP32-SBC-FabGL : des centaines, mais pas pour l'usage que l'on décrit :)

PicoCalc : des centaines, sans aucun doute. Un succès mérité.

A600GS : j'ai le numéro de série 809. Je ne saurai dire si 809 ont été vendus (le stock est-il rangé dans l'ordre ou en vrac ?), mais pas de doute : 1000 ont été produits et - statistiquement - il y a une chance sur deux pour que plus de 400 aient déjà été vendus. Une fois mise à jour, c'est une superbe machine.

Titanium : il fut un temps sans Raspberry Pi, où elle s'est surement très bien vendue. Ce fut également un fantastique kit de développement hardware OMAP5. Bref, je dirais au moins 200, dont la moitié sous RISC OS ? Les Raspberry Pi sous RISC OS par contre pullulent.

A1222 Plus, Les AmigaOne se sont vendus en centaines d'exemplaires, voire quelques milliers, au cours de leur longue existence. Mais je parie que pour l'A1222 Plus c'est moins de 100 ventes. C'est une carte assez récente, et qui intéressera peu les anciens Amigaistes, qui possédent parfois déjà des AmigaOne plus puissants.

Apollo A6000. Facile à compter ! Il est vendu par lot de 50 et 5 lots ont déjà été produits et vendus. Bref, 250 machines. Le sixième lot de 50 sera mis en vente d'ici peu. Sans compter bien sur les ventes de Vampire V4+ Standalone (surement quelques centaines d'unités aussi). Le support hardware est compliqué, mais une fois trouvé les bons périphériques, V4SA et A6000 sont des machines hyper fluides sous ApolloOS.

Suska-IV-B et Mic 128K. L'un est en cours de développement, l'autre reste un gadget : quelques dizaines d'unités pour chaque ?

Re: A-t-on une idée du succès de ces clones ?

Publié : mer. 05 août 2026 09:56
par dfeugey
A noter, un des prochains dossiers de Mag42 portera sur le Commodore 64 Ultimate.
Vraiment un incroyable jouet, qui vaut son prix.

Nota : pour éviter le critiques sur le mot jouet, je précise que vu que l'on joue avec, c'est par définition un jouet.
Jouer n'est pas honteux... bien au contraire. C'est une des rares activités qui ne fera jamais de mal à personne :)

Pour faire de la philo de bas étage, les geeks regrettent souvent le fun qu'ils avaient sous leur ancienne plateforme. Fun perdu lorsqu'ils sont passés sur PC. Pour moi, c'est là toute la différence entre utiliser un outil et un jouet. Bien sur, un Amiga 500 était bien plus qu'un jouet. Mais ses utilisateurs de l'époque, souvent adolescents, l'utilisaient comme tel. S'ils découvraient cette plateforme aujourd'hui, à 40-50 ans, je parie qu'ils la trouverait bien moins fun.

J'ai pu le constater sous RISC OS. Pour moi, c'était fun et ce l'est toujours. Mais lorsque les Russes d'eQ R&D se sont mis dessus, à plus de 30 ans pour la plupart, ils n'ont arrêté de se plaindre - non sans raison - sur le fait que c'était une plaie à programmer (comparer à des OS de type Linux par exemple). Rétrospectivement, je ne peux leur donner tord. Eux voyaient RISC OS comme un outil, moi c'est mon jouet préféré (mais pas le seul).

C'est un peu l'essence de Mag42 : proposer du fun, des jouets informatiques. On dépense souvent des milliers d'euros dans une Harley ou une Chevrolet. Je ne vois pas pourquoi - si on est féru d'informatique - on s'empêche de se payer un beau jouet. Et si en plus il peut être utile, c'est encore mieux :)